【设】在中间组哪些词
1 . 毕业设计
1. 在高等院校各种技术科学专业本科生毕业前,考察他们综合利用专业知识和技术,设计解决某一实际问题的能力的总结性作业。
2 . 不堪设想
未来情况不能想象。指预料事情会发展到很坏的地步。
3 . 不设城府
城府:比喻心机。对人处事不用心机,诚恳坦率。
4 . 程序设计
编制能在计算机上运行的程序的过程。一般包括问题定义、确定算法、框图设计、编写程序、调试查错、编写使用与维护说明书等阶段。
5 . 汉字输入设备
供用户输入中文信息的设备。常用的是键盘输入设备。汉字键盘输入设备有整字输入大键盘和汉字编码小键盘两种。小键盘输入中采用的汉字编码方法主要有汉语拼音、字形分解、音形结合等三大类。
6 . 鬼设神施
设、施:指设计。如神鬼所做的一般。形容诗文十分精妙。
7 . 鬼设神使
指天造地设,非人力所能成就。
8 . 画策设谋
筹划办法,图谋计策。
9 . 计算机辅助设计
应用计算机辅助工程技术人员进行产品和工程的设计。产品辅助设计常用于机械设计、电子线路设计、印刷电路板布线设计等方面。工程辅助设计常用于工厂、矿山、铁路、卫生、气象等方面的综合性项目的设计。
10 . 基础设施
为工农业生产部门提供服务的各种基本设施。如铁路、公路、运河、港口、桥梁、机场、电力、邮电、煤气、供水、排水等设施。广义的还包括教育、科研、卫生等部门。因其建设投资大、周期长,一般由政府投资或支持。
11 . 建设性
1.谓对事态的正常发展有促进作用的性质。
12 . 结构化程序设计
进行大型程序设计的一种方法。整个程序是由各个部分按一定的层次结构组织起来的。每一层次中规定只使用几种基本的程序结构。从最高层开始,依次向下,逐步求精。设计出的程序条理清楚、容易理解、容易调试与维护。
13 . 临机设变
临到时机,制定应变计划。同“临机制变”。
14 . 可靠性设计
以工程或产品在规定时间内(或作用次数、距离等)和规定使用条件下有效地发挥规定机能的概率(即可靠度)为准则的一种设计方法。
15 . 模块程序设计
进行大型程序设计的一种方法。将一个待设计的大型程序,按其功能划分为许多相对独立的模块。每一模块有自己的信息入口和出口,模块间的连接简单而方便。这样设计出的程序易读、易改、易调试、易维护。
16 . 罗马,不设防的城市
意大利故事片。米纳罗帕电影公司1945年摄制。罗西里尼、阿米台依编剧,罗西里尼导演,安娜·玛格娜妮主演。第二次世界大战末期,意大利墨索里尼政权垮台。德国占领军以保护古迹为名,宣布罗马为不设防城市。意大利人民在共产党领导下,向德军展开英勇斗争。
17 . 南设得兰群岛
南极大陆附近的火山群岛。在南极半岛北面。陆地总面积约4700平方千米。岛上多山,大部被冰雪覆盖。无常住居民,是南极探险的基地。
18 . 施谋设计
运用策略计谋。
19 . 软设备
1.即软件。详"软件"。
20 . 神道设教
神道:本指天教,即神明之理,后指关于鬼神祸福之说。利用鬼神迷信作为教育手段。
21 . 输出设备
“输入设备”的对称。以记录或显示的方式输出计算机处理结果的设备。常用的有打印机、crt显示器、绘图机等。
22 . 输入设备
“输出设备”的对称。向计算机输入数据和信息的设备。是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。常用的有键盘、光笔、鼠标器等。
23 . 私设公堂
私:私下,暗地里;公堂:旧指官吏审理案件的地方。指私下非法地设置审讯室。
24 . 外围设备
计算机系统中除主机外的其他设备。包括输入和输出设备、外存储器、模数转换器、数模转换器、外围处理机等。是计算机与外界进行通信的工具。
25 . 通风设备
1. 适合于保证适当的或特殊的空气环流的设备。如:具有良好自然通风设备的岩洞。如:设计鼓风机与输气管系统的复杂通风设备。
26 . 外部设备
简称“外设”。计算机系统中输入、输出设备和外存储器的统称。对数据和信息起着传输、转送和存储的作用。是计算机系统中的重要组成部分。
27 . 卫生设备
1.建筑物内供应自来水﹑热水及排除污水﹑垃圾等设备的统称。通常指抽水马桶和接通下水道的脸盆﹑浴缸等。
28 . 想方设法
想种种办法。
29 . 新疆生产建设兵团
全称“中国人民解放军新疆军区生产建设兵团”。中国人民解放军屯垦戍边部队。1954年10月组建。1975年撤销兵团建制,1981年重新恢复。三十多年来,兵团已经成为一支开发和建设边疆的农林牧副渔综合经营的农垦大军。
30 . 运筹设策
筹划情况,拟订作战策略。
31 . 中国建设银行
中国管理固定资产投资的专业银行。1954年10月成立。原名“中国人民建设银行”。1996年改现名。主要任务是:管理国家的基本建设支出预算和决算;执行基本建设财务监督;办理基本建设贷款等业务。中国商业银行法实施后,逐步转制为国有商业银行。
32 . 自底向上设计
一种设计程序的过程和方法。在设计具有层次结构的大型程序时,先设计一些较下层的程序,即去解决问题的各个不同的小部分,然后把这些部分组合成为完整的程序。
33 . 自顶向下设计
一种逐步求精的设计程序的过程和方法。对要完成的任务进行分解,先对最高层次中的问题进行定义、设计、编程和测试,而将其中未解决的问题作为一个子任务放到下一层次中去解决。这样逐层、逐个地进行定义、设计、编程和测试,直到所有层次上的问题均由实用程序来解决,就能设计出具有层次结构的程序。